Работа с PRO-файлами. Меню «Librarian»
Вы можете активировать дополнительно меню «Librarian» установив значение переменной librarian=1 в конфигурационном файле «mapper2.cfg». Этот файл находится в папке установки редактора.
Меню "Librarian" может быть переключено в режим «override_librarian=1» путем ввода соответствующего значения в конфигурационном файле «mapper2.cfg». Этот файл находится в папке установки редактора.
Вы можете загружать в редакторе сохраненные игры, однако заметьте, что тогда будут использоваться данные из сохраненной игры, а не из DAT-файлов и папок Data. Также помните о том, что если вы распаковали и модифицировали PRO-файлы, то есть вероятность, что при загрузке сохраненной игры ваши измененный файлы будут удалены. Этого можно избежать, изменив атрибуты ваших PRO-файлов, сделав их read-only [«только чтение»]. Но при этом помните про ошибку с функцией привязанной на клавишу «W».
Как сделать PRO-файлы редактируемыми?
На диске, куда вы установили Fallout2 (не могу сказать точнее, это может быть диск, куда вы установили редактор, или тот диск, где находится master.dat, прописанный в mapper2.cfg – я не эксперементировал э этим, у меня все заработало сразу) создайте каталог «.../fallout2/dev/proto», и в уже в нем создайте подпапки с именами «critters», «items», «scenery", «tiles», «walls», «misc». После того, как вы сделаете это, появится возможность редактирования PRO-файлов.
Важное замечание: каждый PRO-файл обладает собственным PID [идентификатор]. Если вы скопировали PRO-файл [«создали новый» путем копирования], или перезаписали один другим, то необходимо убедиться в наличии правильного PID внутри файла – этот PID идентичен соответствующему номеру строки из файла «.../fallout2/data/critters/critter.lst» переведенному в шестнадцатеричный формат [HEX – пока нет универсального редактора про файлов, но можно воспользоваться HEX редакторами, например AXE Advanced Hex Editor, ну или универсальным текстовым редактором UltraEdit {кстати, он отлично спраляется с корявыми русифицированными MSG файлами} - программы коммерческие, но в наверное сами знаете как решить эту «проблему» ], таким образом вы исправите файловую ссылку [аналогично поступайте и с другими PRO и LST файлами, например «.../fallout2/data/ items/items.lst» для PRO-файлов предметов].
Вот образец того, как выглядит структура папок у меня:
E:\ \---fallout2
\---dev
\---proto
+---critters
+---items
+---scenery
+---tiles
+---walls
\---misc |