Примечание: здесь и далее в квадратных скобках внутри текста находятся мои [sghi] фразы.
Перевод свободный (но вроде точный), как и сам Fallout. 
Если комментарию предшествует оборот «Прим. пер:» то это комментарий TryKos'a.
Все вопросы, уточнения и комментарии по разделу таблиц слать сюда: trykos@mail.ru
В этом пакете собраны редактор карт для Fallout 2, сценарии (скрипты), и компилятор сценариев.
Мы смогли уделить некоторое время для того, чтобы создать эту небольшую документацию (и Мастера Установки тоже), но очень многое вам предстоит выяснить методом «проб и ошибок». Если вас не пугает необходимость проливать пот и слезы, то вот вам редактор.
К сведению:
Этот редактор не Святой Грааль. Он никогда не предназначался для выпуска в свет. Поэтому, загружая этот редактор, вы должны осознавать, что он не является коммерческим продуктом. Вы можете обнаружить, что он не соответствует вашим ожиданиям. [Да ладно! Мы всё понимаем!] Вы можете заработать ожог сетчатки глаз. Или почувствовать зуд во всем теле. Опять же – запор. Мы вас предупредили - Вы собираетесь воспользоваться редактором игры, предназначенным только для разработчиков.
Вы используете редактор Fallout 2 на свой страх и риск. На недавно проведенном опросе был задан вопрос относительно того, что хотят ли пользователи увидеть редактор раньше, но без документации. Все ответили утвердительно. Но все же мы создали эту небольшую справку, надеясь на то, что это поможет вам побыстрее разобраться в редакторе.
Для работы в редакторе вам требуется установленный Fallout 2.
Не забудьте прочитать файл «readme.txt» в папке Scripts, которая находится в установочной папке редактора [а это - его перевод]. Там объясняется процесс компиляции скриптов, и даны некоторые примеры использования различных препроцессоров «C». Также там есть информация о компиляторе «Open Watcom» и ссылка на его домашнюю страницу.
Это - не исходный код Fallout 2. И пока у нас нет планов на его публикацию.
Предупреждение - некоторые проблемы работы с редактором освещены в разделе «Известные Проблемы» этого документа. Просмотрите его перед использованием редактора.
Редактор Fallout 2 не поддерживается Interplay. Если при его использовании у вас возникнет проблема, то не обращайтесь в службу поддержки пользователей, поскольку они просто не поймут, о чем речь.
Если у вас есть какие-то вопросы по использованию редакторов, то оставьте сообщение на форумах Fallout 1 и 2, и если мы сможем на них ответить, мы ответим. Имейте в виду, что мы использовали этот редактор несколько лет назад и могли что-то подзабыть, в том числе всякие секретные методы и трюки по работе с ним, но мы напряжем свои извилины и вспомним.
Есть несколько людей, которых вы должны поблагодарить за этот редактор.
Josh Sawyer [Джо Сэвйер]. Без Джоша, вы никогда не увидели бы этот редактора. Он выдвинул эту идею на собрании, и каждый кивнул в знак согласия, прежде чем сообразить, какой головной болью это будет.
Darren Monahan и Feargus Urquhart [Дарен Монэхэн и Фергус Эркет]. Без Даррена и Фёрга, Вы не стали бы обладателем этого редактора.
Chris Heidari. Крис Хейдри потратил уйму личного времени на тестирование редактора и кроме того, создал мастера установки, позаботившись о вашем удобстве.
Scotty Everts [Скотт Эвертс], сделал львиную долю работ по созданию документации к редактору.
...и больше всех заслуживает благодарности Крис Джонс [Chris Jones]. Крис работал над сборкой редактора в свое свободное время. Без Криса вы бы никогда не увидели этот редактор.
Скажите им спасибо, и наслаждайтесь редактором,
Chris Avellone [Крис Эвеллон] |