The Secret Mission of the Terminator by Laxina

Короткий фильм за авторством Leon Wang aka LaxinaСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. — Секретная миссия Терминатора. Картинка не из видео, но автор тот же. :-)

Asteroid Impact (Discovery Channel HD)

Столкновение 500 км астероида с Землей. Смотрите со звуком и в HD!*
*HD видео можно скачать вставив youtube ссылку на сайте SaveFromСсылка на внешний сайт откроется в новом окне..
The Gift by Erik Rinsch (предыдущее видео)

The Gift by Erik Rinsch

Один из пятиСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. коротких фильмов рекламной компании Philips Cinema «Parallel Lines». Фильм загадочный и интересный...
Alive in Joburg by Neill Blomkamp Spyfilms (предыдущее видео)

Alive in Joburg by Neill Blomkamp Spyfilms

Короткий фильм от режиссера District 9 (Район №9) — инопланетянам здесь не рады...
DESERT STORY by Tim Pape (предыдущее видео)

Desert Story (Nuclear Coleslaw: Episodes) by Tim Pape

Очень короткий фильм по мотивам Fallout — захотелось страннику однажды овладеть девицей... Дополнительные серии смотрите тутСсылка на внешний сайт откроется в новом окне..


Новости
25 новостей

15 лет фильму The Matrix / Матрица

16
апреля
2014

15 лет фильму The Matrix / Матрица

15 лет Матрице!... Ну дела...

The Matrix была выпущена в прокат 31 марта 1999 года.


HUMAN REVOLUTION - DEUS EX by Moe Charif

27
марта
2014


Короткометражка, основанная на игре Deus Ex: Human Revolution. Ничего особенно захватывающего, все происходит в пределах пары помещений, но зато есть две красивых девушки. ;-)


С Новым 2014 годом!

26
декабря
2013

С Новым 2014 годом!С Новым 2014 годом!


TRUE SKIN by Stephan Zlotescu

15
ноября
2013


Еще одна короткометражка, теперь о недалеком будущем с явными нотками нуара и о возможностях по изменению тела с помощью кибернетических имплантов. Что-то похожее на Blade Runner, Deus Ex: Human Revolution или Ghost in the Shell.


Man vs Woman by Juan Carlos Vargas

15
ноября
2013


Забавная малобюджетная короткометражка о противостоянии мужчины, женщины... и еще кое-кого в постапокалиптичной пустыне. :-)


Volvo Trucks - The Epic Split feat. Van Damme (Live Test 6)

15
ноября
2013


Жан-Клод Ван Дамм (Jean-Claude Van Damme, JCVD) рекламирует какую-то новую систему подруливания от Volvo... Все бы ничего, но как он это делает!

Конечно это видео немножко лишнее здесь, но я просто не смог устоять. :-)


Человекоподобный робот ATLAS в движении

12
июля
2013


Спустя полтора года после показа PETMAN, Boston Dynamics, теперь уже в сотрудничестве с американской DARPA, снова удивляет нас!

На этом видео антропоморфный (человекоподобный) робот ATLAS производства компании Boston Dynamics проходит ряд тестов и двигается гораздо увереннее, чем старина PETMANСсылка на внешний сайт откроется в новом окне..

Конечно, прогресс идет не семимильными шагами и это еще одна мобильная платформа с внешним питанием и неким набором программ, но не реальный автономный робот со сложной логикой... Но лучше так, чем никак! :-)


Mad Max — анонс новой игры

11
июня
2013


На игровой выставке E3 2013 была анонсирована новая игра — Action Mad MaxСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. с открытым игровым миром.

Игра выйдет на консолях текущего и следующего поколений, а также на PC. Игру разрабатывают Avalanche Studios, авторы обеих частей Just Cause.

В приведенном выше ролике нет игровой графики, просто очередное симпатичное видео. Но... Это же Mad Max! :-D

P.S.: Ну и с той же E3 геймплейное видео для нескольких новых красивых игр с какой-никакой научно-фантастической начинкой и главное с одной общей чертой – открытым игровым миром:

  1. Невероятно выглядящая Action RPG Tom Clancy’s The DivisionСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. в мире пострадавшем от ужасного вируса, с уклоном в сетевую часть.
  2. Сетевой Action DestinyСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. во вселенной пережившей глобальную катастрофу и нашествие пришельцев.
  3. А также шпионский Action Metal Gear Solid 5Ссылка на внешний сайт откроется в новом окне. с особым уклоном на скрытность!

Wasteland 2 — инвентарь

31
мая
2013


В очередном обновлении на KickstarterСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. появилось короткое видео про устройство инвентаря игры.

Всего в игре десять активных слотов для предметов — пять основных слотов (шлем, нательная броня, штаны и два активных оружия в руке), два под боеприпасы и еще три под мелкие предметы. Не так уж и много, если подумать...

К релизу планируются небольшие доработки вроде всплывающих подсказок с описанием и полноцветными картинками, а также горячих клавиш для популярных предметов. Но в целом все ясно — реализовано перетаскивание предметов мышкой или активация по двойному щелчку, таблица со списком предметов, схематичные иконки, подкатегории, возможность указать избранные предметы, а также сортировка по колонкам.

Обновление от 11 июля 2013: У игры появился издатель — Deep Silver (серия X3, Sacred 2, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Dead Island, Metro: Last Light и многие другие)! Впрочем Deep Silver будет только помогать в распространении игры и на процесс разработки никак не повлияет.

Также нам показали два скрина с обновленным интерфейсом. На мой взгляд, все так же схематично, но лучше чем на февральском (см. ниже) видео:

13-07 11 Wasteland 2 Screenshot and HUD Update 0113-07 11 Wasteland 2 Screenshot and HUD Update 02

Torment: Tides of Numenera — начат сбор средств на разработку!

7
марта
2013

Torment: Tides of Numenera

Вчера началась 30-дневная компания по сбору средств на разработку духовного наследника одной из самых лучших компьютерных RPG Planescape: TormentTorment: Tides of Numenera by inXile entertainment — KickstarterСсылка на внешний сайт откроется в новом окне.. За одни сутки уже собрано более $1.500.000, что уже превышает изначально запрошенные $900.000. Так что все что выше будет только в плюс игре в виде различных бонусов! :-D

Это конечно не полное продолжение Planescape: Torment, но игра от людей его создавших и скорее всего в итоге мы получим игру схожего уровня качества. Так что если вам интересны классические RPG интересной историей и персонажами, с разветвленной системой диалогов, с множеством вариантов развития сюжета и конечно с удивительным миром и отличной музыкой (да-да, волшебство композитора Марка Моргана опять с нами :-D), то не проходите мимо! Тем более игра выйдет изначально локализованной на русском языке.

Итак, нам предложены несколько вариантов взносов начиная с $25 (765 рублей), за каждый из которых предлагаются соответствующие бонусы в комплект к собственно игре. Что интересно, $20 вариант в количестве 15000 копий закончился еще в первый день компании.

Ну и конечно есть возможность дать на разработку сумму меньше $25 — начиная от $1, просто вы не получите ничего кроме морального удовлетворения. :-) Хотя за сумму выше $5 вам предоставят доступ на официальные форумы игры. Я не очень понимаю, зачем ограничивать туда доступ, но видимо есть причины...

Да, у игры уже есть официальный сайтСсылка на внешний сайт откроется в новом окне., правда он пока явно не ломится от избытка картинок или иной информации...

Обновление от 31 мая 2013: С учетом всех источников, финальные сборы достигли $4.500.000. Впечатляющий результат!


Wasteland 2 — первое видео с игровым процессом

9
февраля
2013


Появилось первое видео с игровым процессом Wasteland 2 (дополнительная информация доступна в новости на KickstarterСсылка на внешний сайт откроется в новом окне.). За 17 минут нам показаны некоторые важные стороны игры, например походовые сражения, применение навыков персонажей, исследование сооружений, взлом дверей/ящиков, а также система диалогов.

Графика открытого мира не поражает воображение, а вот внутри помещений все довольно аккуратно, атмосферно и в меру красиво. Текущая анимация (как монстров, так и персонажей) весьма странная... Не плохая, но какая-то дерганная и «проскальзывающая».

Система диалогов довольно далека от Fallout 1/2 — диалога как такового нет, есть выбор тем как в Mass Effect, только в более скромном варианте (я в Wasteland 1 не играл, может быть и зря ждал чего-то подобного... но мечтать то не вредно же ;-)). Хотя в итоге обещают влияние характеристик персонажа и прочего на ход такой незамысловатой беседы. Звуковые эффекты в меру хорошие. Вот что радует, так это музыка. Марк Морган сразу дает о себе знать! :-)

В целом видео оставляет приятное впечатление, а это уже хорошо.

P.S.: Также появилась новая композиция от Марка Моргана, скачать ее в формате MP3 вы можете тутСсылка на внешний сайт откроется в новом окне..


С Новым 2013 годом!

31
декабря
2012

С Новым 2013 годом!С Новым 2013 годом!


Toxic Caves — Fallout 2 tribute

2
декабря
2012


Роман Глущенко aka rambooze (Канада) очень красиво смоделировал в 3D на движке Unreal локацию «Toxic Caves» из игры Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game. Ту самую локацию, где нужны резиновые сапоги и обитают коварные гекко вместе со злобным роботом. :-)

Статичные скриншоты вы можете посмотреть в блоге автораСсылка на внешний сайт откроется в новом окне..


Fallout... Пятнадцать лет с нами!

3
октября
2012

FalloutГде-то в самом начале октября 1997 года к нам пришел Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game. А это значит что нашей любимой игре исполняется целых пятнадцать лет.

Хоть это и не праздник, но я от всей души вас поздравляю! :-)


Wasteland 2 — первый образец музыки от Марка Моргана

16
августа
2012


Небольшой фрагмент музыки от Марка Моргана (композитора музыки для Planescape: Torment и первых двух Fallout), который будет проигрываться в районе Лос-Анджелеса.


Wasteland 2 — обзорный документ

12
июня
2012

Стал доступен Wasteland 2 Vision DocumentСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. — «обзорный» документ содержащий вводную информацию, кратко освещающую множество сюжетных и игровых сторон будущей игры. (PDF можно загрузить выбрав по указанной ссылке Файл > Загрузить)

Кстати, в прошлом месяце стало известноСсылка на внешний сайт откроется в новом окне., что игра будет использовать мультиплатформенный 3D движок Unity, довольно часто использующийся для создания браузерных игр. Собственно, игры-браузерки не говорят об ограниченности движка, просто так сложились карты. Посмотрим, что из него смогут выжать разработчики из inXile entertainment. ;-)


Reset — постапокалиптичная головоломка!?

28
апреля
2012


Reset — находящаяся в разработке, но уже интригующая своей графикой PC-игра от первого лица из жанра головоломок — puzzle, а точнее «single player co-op first person puzzle game» (т.е. кажется схоже с Portal) — производства независимой финской студии Theory Interactive Ltd.

Вы только посмотрите на графику из ролика! И судя по описанию всё это в реальном времени, без специально улучшенных эффектов, моделей или текстур (т.е. это не пререндер, чем частенько пользуются при рекламе новых игр).

Стоит отметить, что команда разработчиков состоит всего из двух человек — Alpo и Mikko, что еще более удивительно при такой графике. :-D Их фото в рабочей обстановке можно увидеть на официальном сайте игрыСсылка на внешний сайт откроется в новом окне.. Там же, внизу главной страницы, доступны HD скриншоты, впрочем, они не сильно отличаются от того, что попало в кадры ролика.


S.T.A.L.K.E.R. 2 и круговорот постапокалиптических игр в природе

26
апреля
2012

Еще вчера бывшие разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 из студии GSC Game World завили об полном прекращении разработки игры и о создание нового коллектива Vostok Games с новой же игрой SurvariumСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. в жанре free2play MMOFPS в постапокалиптичном мире.

И вот уже сегодня оставшийся наедине с собой директор GSC Game World Сергей Григорович заявил, что права на S.T.A.L.K.E.R. 2 переданы Bethesda Softworks LLC... Которая, как я вам напомню, принадлежит ZeniMax Media Inc., а уже сама ZeniMax владеет знаменитой id Software LLC с RAGE в комплекте с Кармаком и игровыми движками серии id Tech (RAGE был сделан на id Tech 5).

Собственно, вот та туманная цитата Сергея Григоровича с не менее туманного фан-сайта:
«Я понял, что данная концепция сталкера не будет интересна многим игрокам и принял решение удалить все наработки. Анонса не будет, вместо этого будут показано все то, что успела сделать команда без меня. Бренд S.T.A.L.K.E.R переходит в руки Bethesda games. Я ухожу из разработки игр - надоело...»

Пока что Bethesda хранит молчание и ничего не подтверждает, так что это еще может оказаться всего лишь уткой...

Хотя если в итоге слух обернется правдой, то под крылом ZeniMax будут все три современных бренда на постапокалиптическую тематику. Четвертый же — недавно возродившийся Wasteland 2 — пока что автономен. ;-)

Обновление: Как оказалось, какой-то неведомый мне Bryce Carr с вроде бы официальной Facebook странички S.T.A.L.K.E.R. уже опроверг цитатуСсылка на внешний сайт откроется в новом окне., отметив, что игры нам уж точно не видать. Ну что же. С декабря 2011 новости о S.T.A.L.K.E.R. 2 всегда поражали своей SMS-ной краткостью с прочным нанопокрытием из желтизны, так что если последняя новость из жизни этой знаменитой серии игр будет опровергнута, то нам останется лишь попрощаться со S.T.A.L.K.E.R. 2 в его текущем виде на долгое время...


RUIN by Wes Ball — постапокалиптичная короткометражка

14
апреля
2012


RUIN (Руины) — короткометражный фильм от режиссера Wes Ball о приключениях некоего героя в весьма постапокалиптичном мире. По информации с сайта фильмаСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. оригинал был снят в 3D и с пятиканальным звуком...

По всей видимости, планируется несколько эпизодов — по крайней мере, этот точно не последний.

Также это видео можно посмотреть на VimeoСсылка на внешний сайт откроется в новом окне..


Бесплатный Fallout

6
апреля
2012
Сайт GOG.com предоставил всем желающим возможность, без каких либо оговорок, бесплатно, скачать и поиграть в английскую версию FALLOUT: A Post-Nuclear Role-Playing Game.

В комплекте несколько бонусов вроде обоев, аватарок, руководства по игре, Fallout Bible за авторством Криса Авеллона (PDF, 203 страницы) или саундтрека Fallout за авторством Марка Моргана (MP3, постоянный битрейт 192 kbps, 17 композиций, общая продолжительность 59м 15c):

Name Artists Album Year # m:s kbps
Maybe Mark Morgan Fallout 1997 1 2:51 192
Vault 13 Mark Morgan Fallout 1997 2 4:01 192
World Map Mark Morgan Fallout 1997 3 3:03 192
Shady Sands Mark Morgan Fallout 1997 4 4:03 192
Caverns Mark Morgan Fallout 1997 5 3:53 192
Raiders Mark Morgan Fallout 1997 6 3:18 192
Junktown Mark Morgan Fallout 1997 7 3:24 192
The Hub Mark Morgan Fallout 1997 8 4:03 192
City of the Dead Mark Morgan Fallout 1997 9 3:24 192
L.A. Boneyard Mark Morgan Fallout 1997 10 3:46 192
The Brotherhood of Steel Mark Morgan Fallout 1997 11 3:24 192
The Glow Mark Morgan Fallout 1997 12 3:57 192
Desert Mark Morgan Fallout 1997 13 3:20 192
Children of the Cathedral Mark Morgan Fallout 1997 14 3:17 192
Followers of the Apocalypse Mark Morgan Fallout 1997 15 2:59 192
The Master Mark Morgan Fallout 1997 16 3:07 192
The Vats Mark Morgan Fallout 1997 17 3:18 192

Собственно, почти повторяется акция 2008 года от GameTap.com... Ну, раз некоторым магазинам удобно проводить рекламу с помощью Fallout, то почему бы не воспользоваться этим? ;-)

Объем загружаемого файла примерно 506 Мб, плюс дополнительный размер у бонусов, которые можно скачать отдельно от игры.

  • Скачать Fallout™ с сайта GOG.comСсылка устарела и была удалена. (требуется регистрация)

Обновление от 9 апреля 2012: Оказывается, акция была временная — всего на два дня... В общем оговорки были.

Wasteland 2 — начат сбор средств на разработку!

13
марта
2012

Сегодня начата акция по сбору средств на разработку постапокалиптической RPG Wasteland 2Wasteland 2 by inXile entertainment — KickstarterСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. с планкой на успешное окончание через 34 дня при минимуме общей суммы взносов в 900.000 долларов.

Пошаговая, изометрическая ролевая игра в постъядерном мире с возможностью управлять отрядом рейнджеров? Ну... по крайней мере можно попробовать ее возродить в новом виде, разве не так?

Итак, нам предложены несколько вариантов взносов начиная с $15 (445 рублей) и заканчивая внушительными $10.000 (296.000 рублей), за каждый из которых предлагаются соответствующие бонусы в комплект к собственно игре.

Ну и конечно есть возможность дать на разработку сумму меньше $15 — начиная от $1, просто вы не получите ничего кроме морального удовлетворения. :-)

Обратите внимание, что если акция не наберет означенную минимальную сумму в $900.000 за 34 дня, то деньги будут возвращены. Но мне кажется, что этого не случится и разработка благополучно начнется. А там уж поглядим, что получится в итоге! :-D

Обновление: На сайте «Энциклопедия Fallout» появилось подробное руководство по оплате на русском языкеСсылка на внешний сайт откроется в новом окне.. Я думаю, что сначала игра будет выпущена только на английском языке, но вполне возможно последующее открытие файлов локализации для сообщества — которое потом и переведет игру на нужные языки.

Обновление от 16 марта 2012: Собрано уже более $1.100.000 и в соответствии с обещаниями в игру уже может быть добавлено больше контента, чем за минимальную сумму. А если соберется больше $1.500.000, что в принципе очень вероятно, то ожидается портирование игры на Linux/Mac OS X, а мир станет еще более богатым на содержание.

Обновление от 6 апреля 2012: Собрано уже более $2.100.000, а на эту сумму разработчики обещали привлечь к созданию Wasteland 2 знаменитого дизайнера Криса Авеллона из Obsidian Entertainment, Inc. и задействовать некоторые инструменты той же Obsidian повышающие удобство и скорость разработки.

Обновление от 18 апреля 2012: Собрав в итоге чуть более $3.000.000 inXile entertainment начала 18-ти месячный цикл разработки Wasteland 2. А собранная сумма обещает нам русскую версию игры (перевод будет осуществлен силами фанатов игры, но с официальной поддержкой), а также полноценный инструментарий для создания модификаций. Теперь нам лишь нужно запастить терпением в ожидании первых скриншотов!

Кстати, уже доступен предзаказ игрыСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. за $20 — так что вы все еще можете поддержать разработчиков, несмотря на окончание сборов. ;-)


Wasteland 2 — открылся официальный блог и форум сообщества

6
марта
2012

Wasteland 2 — official community forum — официальный форум сообщества

Открылся официальный сайт блог разработчиковСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. постапокалиптической RPG Wasteland 2 — пока что ничего особенно интересного там нет... Ни скринов, ни артов, только текстовое обращение Брайана Фарго.

Также открылся официальный форум сообществаСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. — тут разработчики вроде бы пытаются нащупать предпочтения игроков. Все таки разработка завязана на финансовую поддержку от самих игроков и отсидеться в уютном бункере у разработчиков не получится. Да вроде у них и нет такой цели. :-)


Wasteland 2

1
марта
2012

Довольно интересно развивается история с постапокалиптической RPG Wasteland 2.

Wasteland Box ArtВ середине февраля 2012, Брайн Фарго, глава и основатель inXile entertainment — студии владеющей лицензией на игровую вселенную Wasteland — заявил, что планирует воспользоваться сайтом Kickstarter для сбора средств на независимую разработку продолжения первой части этой игры.

Разработку независимо от больших издателей и максимально близко к оригинальной игре, которая к слову вышла в 1988 году, т.е. больше двадцати лет назад!.. и стала прародителем Fallout 1997 года выпуска.

Через некоторое время стало известно, что inXile entertainment наняла Марка Моргана, автора всей музыки из оригинальных Fallout, для работы над музыкальным сопровождением Wasteland 2. А это уже само по себе многого стоит.

Теперь же все подтверждено и старт начала сбора средств ожидается в середине марта.

Что же, возможно и получится стоящая игра, кто знает! Я Wasteland благополучно пропустил, а когда обнаружил его в 2000-ых, то просто не смог абстрагироваться от графики и играть. Но несколько баксов ради такого дела можно и дать — не каждый год оживают такие исполины игрового мира, да еще и родственные Fallout. ;-)


Archetype by Aaron Sims — короткометражка про робота

1
марта
2012


Archetype (Архетип) — короткометражный фильм от режиссера Аарона Симса о массивном боевом роботе RL7, у которого во время очередного боя неожиданно появились воспоминания о человеческом прошлом.

Собственно сам фильм короткий и сюжет обрывается на самом интересном месте, но по этой короткометражке снимут полнометражный фильм в сотрудничестве с киностудией 20th Century Fox, так что ждем — вдруг получится не хуже District 9 (Район №9) выросшего из другой короткометражкиСсылка на внешний сайт откроется в новом окне.! :-)


Bethesda получила права на Fallout! А Interplay...

10
января
2012

Хорошие новости, народ! :-D

ZeniMax Media Inc. в лице Bethesda Softworks LLC таки завладела правамиСсылка на внешний сайт откроется в новом окне. на вселенную Fallout, причем полюбовно — старый, но совсем уже не добрый Interplay Entertainment Corp. получит два миллиона долларов отступных и право на продажу до 2013 года включительно старых же игр этой серии (т.е. Fallout 1/2 и Tactics).

Не то чтобы я не уважал Interplay, даже наоборот, но Interplay подаривший нам те незабываемые игры уже давно канул в Лету, а текущий вообще непонятно на что способен... Уже то, что переродившийся Interplay столько лет «делал» Fallout Online / Project V13 с бюджетом якобы в 30.000.000, а в итоге отошел в сторону за 2.000.000 говорит о каких-то весьма странных намерениях, если не сказать иначе. ;-)

Ну что же, я считаю что это хороший финал для столь долгого процесса. По крайней мере вселенная в надежных и главное богатых руках. Глядишь ZeniMax Media Inc. купят Obsidian Entertainment и будут через год-два выдавать нам то TES, то Fallout, то RAGE c DOOM'ом. :-)


Если есть желание, то почитайте:
Перейти к текущим новостям.

Рейтинг@Mail.ru